Emberfall ผสมผสานการสำรวจดันเจี้ยนบนมือถือเข้ากับการเล่น RPG แอคชั่นที่มีความเสี่ยงสูง
Emberfall: เกม RPG แอคชั่นจัดฉากการสำรวจดันเจี้ยน 3D ซึ่งผู้เล่นที่ได้รับการแนะนำโดยเปลวไฟชื่อ Wick สำรวจห้องที่เชื่อมต่อกัน 1,200 ห้อง ซามูไรด็อกซอฟต์แวร์สร้างชื่อเรื่องนี้เป็นประสบการณ์การเล่นบทบาทบนมือถือ โดยจับคู่การต่อสู้ "เคลื่อนที่เพื่อหลบหลีก หยุดเพื่อสู้" กับกองไฟสำหรับการเลเวลและแผนที่สำหรับการนำทาง เกมนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่น RPG แอคชั่นที่ต้องการความก้าวหน้าที่ขับเคลื่อนด้วยของรางวัล การเผชิญหน้ากับบอสผู้พิทักษ์ และการควบคุมด้วยการสัมผัสด้วยมือเดียวบนอุปกรณ์ Android.
สิ่งที่เกมนำคุณเข้าสู่ศูนย์กลาง
ใน Emberfall วงจรหลักคือการสำรวจ, การวางตำแหน่ง, และการได้มาซึ่งของขวัญ ผู้เล่นเดินทางผ่าน 15 อาณาจักรที่แตกต่างกันและเคลียร์ห้องจากมอนสเตอร์ในขณะที่เก็บระดับอุปกรณ์ที่มีป้ายว่า หายาก, ยอดเยี่ยม, และตำนาน ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการฟื้นฟ seals ที่หายไปหกอันและการรวบรวม Embers ซึ่งทำหน้าที่เป็นสกุลเงินสำหรับการเลเวลที่กองไฟ แผนที่โลกจะเชื่อมโยงกับแอตลาสที่บันทึกห้องที่เยี่ยมชมและตั้งจุดหมายสำหรับการกลับมาเยือนอีกครั้ง.
การต่อสู้และการเคลื่อนไหวมีอิทธิพลต่อการเล่นอย่างไร
ในเกมนี้การต่อสู้ต้องการการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง: การเคลื่อนไหวของจอยสติ๊กหลบหลีกกระสุนและการโจมตี และการปล่อยจอยสติ๊กทำให้ฮีโร่โจมตีอัตโนมัติและร่ายเวทที่ติดตั้งไว้ แผน "เคลื่อนไหวเพื่อหลบ, หยุดเพื่อสู้" ปรับการตั้งเวลาการกระทำ RPG มาตรฐานให้เข้ากับการควบคุมแบบสัมผัส และรองรับการโจมตีระยะประชิด, ระยะไกล, และการโหลดไม้กายสิทธิ์ ผู้รักษา Guardian จะปิดทางออกของภูมิภาคจนกว่าจะถูกเอาชนะ สร้างการเผชิญหน้าที่มีจุดตรวจและมีความเสี่ยงสูง.
การนำเสนอภาพ, เสียง, และอินเตอร์เฟซ
สภาพแวดล้อม 3D ใช้สไตล์ศิลปะแฟนตาซีที่มีการขัดเกลาทั่วทั้งป่า, โซนที่ถูกแช่แข็ง, และพื้นที่ที่ถูกเผา ซึ่งทำให้การสำรวจมีความแตกต่างทางสายตาระหว่างอาณาจักร จอยสติ๊กหน้าจอสัมผัสและช่องเวทมนตร์บนหน้าจอให้ความสำคัญกับการเล่นด้วยมือเดียวบน Android แอตลาสในเกมและจุดหมายบนแผนที่ช่วยให้เส้นทางชัดเจน ในขณะที่ปริศนาสิ่งแวดล้อมเพิ่มการโต้ตอบที่ไม่ใช่การต่อสู้ที่เปิดเผยเวทมนตร์และสมบัติ.
ความก้าวหน้า, ความตาย, และแรงจูงใจในการเล่นซ้ำ
Emberfall ใช้กลไกความตายแบบ Souls-lite: เมื่อคุณตาย, Embers ที่ถืออยู่จะตกที่จุดตายและต้องถูกเรียกคืนก่อนที่จะตายครั้งที่สอง มิฉะนั้นจะสูญหาย กองไฟทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางที่ปลอดภัยสำหรับการใช้จ่าย Embers, การอัปเกรดเวทมนตร์, และการเติมขวด การรวมกันของระดับของขวัญที่สุ่ม, 1,200 ห้อง, และรางวัลจากปริศนาสร้างเหตุผลในการกลับมาเพื่อสร้างตัวละครและเส้นทางการสำรวจที่แตกต่างกัน.
คำแนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชอบ RPG มือถือที่มีความเสี่ยงสูงและมีการวางแผน
Emberfall เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ยอมรับการสำรวจที่ยาวนานและการสัมผัสที่แม่นยำ: โลกที่กว้างใหญ่และเชื่อมโยงกันและพื้นที่ที่ถูกล็อคโดยผู้รักษาจะให้รางวัลแก่ความอดทนและการเล่นซ้ำ อย่างไรก็ตาม การออกแบบของมันเอื้ออำนวยต่อการเล่นที่ยาวนานมากกว่าการเล่นที่สั้นมาก เนื่องจากโซนที่ถูกปิดและกลไกการฟื้นฟู Ember Emberfall เป็นเกมที่เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของ action-RPG ที่ต้องการการสำรวจดันเจี้ยนมือถือที่ท้าทายและการเติบโตของตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยการปล้นสะดม.
